Download List

Projeto Descrição

Vamos is an automotive simulation framework with an emphasis on thorough physical modeling and good C++ design. A real-time, first-person, 3D driving application is included.

System Requirements

System requirement is not defined
Information regarding Project Releases and Project Resources. Note that the information here is a quote from Freecode.com page, and the downloads themselves may not be hosted on OSDN.

2012-01-20 08:33
0.7.0

Esta versão adiciona melhorias para os carros controlado por computador. Eles lidar com praticamente qualquer faixa sem ajustes. Eles até mesmo conta para corcundas, mergulhos e bancário ao decidir quão rápido para ir e quando a travagem. Eles podem ser bastante forte concorrência. Os algoritmos de controle são documentados em detalhes.
Tags: Minor feature enhancements
This release adds improvements to the computer-controlled cars. They handle just about any track without tweaking. They even account for humps, dips, and banking when deciding how fast to go and when to brake. They can be pretty stiff competition. The control algorithms are documented in detail.

2009-06-14 18:44
0.6.2

O desempenho dos carros do robô foi muito melhorada. O "- demo" ou "-d" opção foi adicionada no caso de você querer andar junto com um robô. Forças aerodinâmicas são reduzidos ao dirigir na traseira de outro carro. A densidade do ar é reduzida, resultando em diminuição e arraste downforce quando um carro é o local onde um outro carro foi recentemente. Erros de compilação com GCC 4.3 foram corrigidos.
The performance of robot cars was greatly improved. The "--demo" or "-d" option was added in case you want to ride along with a robot. Aerodynamic forces are now reduced when driving in another car's slipstream. The density of the air is reduced, resulting in decreased drag and downforce when a car is where another car has recently been. Compilation errors with GCC 4.3 have been fixed.

2008-09-21 17:09
0.6.1

Controlada por computador carros foram adicionados. O algoritmo de controle opera o volante, acelerador, freios e transmissão para fazer o carro seguir uma linha de corrida calculado. As definições carro fornecer alguns parâmetros de desempenho para o algoritmo de controle.
Tags: Minor feature enhancements
Computer controlled cars were added. The control
algorithm operates the steering, throttle, brakes,
and transmission to make the car follow a
calculated racing line. The car definitions
provide some performance parameters for the
control algorithm.

2008-02-22 13:47
0.6.0

Apoio às pistas pit está agora previsto. Colisões com as extremidades da parede do poço são detectados. Bugs no manuseio geral das colisões foram corrigidos. Outro bug que fazia com as rodas para parar de rodar quando saem do solo também foi corrigido. Um sintoma desse problema foi a perda de controle ao bater o lancil do carro de F1.
Tags: Minor feature enhancements
Support for pit lanes is now provided. Collisions
with the ends of the pit wall are detected. Bugs
in the general handling of collisions have been
fixed. Another bug that caused the wheels to stop
spinning when they leave the ground was also
fixed. One symptom of this problem was loss of
control when hitting the kerbs in the F1 car.

2007-06-11 04:01
0.5.7

Esta versão passa para a SDL para gráficos e manipulação de entrada e OpenAL para áudio. O usuário mudanças visíveis são um modo de tela cheia opcional e efeitos de áudio como deslocamento doppler e atenuação distância. Se você estiver usando o código, observe que as posições de alguns ficheiros foram alterados. Além disso, os formatos de alguns dos arquivos de definição do XML foram alterados.
This version moves to SDL for graphics and input handling and OpenAL for audio. The user-visible changes are an optional full-screen mode and audio effects like doppler shift and distance attenuation. If you're using the code, please note that the locations of some files have changed. Also, the formats of some of the XML definition files have changed.

Project Resources